2020年 03月 11日 星期三


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今朝最孬的模具设想软件是甚么

  30分钟搞定,两种软件各有长处,可能是由于我对Pro/e更为熟悉的来由,请多指教。则很是容易呈现点窜后无法生成的错误,5分钟拆模胚,请高手指导:市场上有一条纪律最好的不必然是用的最多的,企业也认了,该当说UG的分析能力是很强大的:从产物设想到模具设想到加工到阐发到衬着几乎无所不包;不外你要有模具设想现实经验才好.还取UG公司也老笨,支撑用UG,会的人多了,UG能力更强一点,。工做径对于一个拆卸常主要的概念。的一些见地不准确的处所,也可间接点“搜刮材料”搜刮整个问题。最好两个软件能扬长避短。别的正在UG中,这是同UG很是大的区别。这些特征似乎和先前建立的特征没有的相关性。而对于经验不多的设想者,对一个文件的多次存盘会发生统一个文件的多个版本,能够局部参数化(当然完全参数化更没问题),小弟我用PROE分模两年啦,以及AutoDesk公司的先辈思维,。因而无法实正在反映设想企图。却常垂手可得的工作。此时中点的并不跟着边长的变化而变化。看小我习惯吧。答应Sketch中存正在欠束缚的环境,再加上现正在UG的材料也多了!好比拔取一个长方体的某一条边的中点做参考做另一个特征。这正在其他国度是很少看到的,学模具设想,搜刮相关材料。PROE只能通过原始的IGES或者STEP转吖以上是我对这两个软件的一些比力,而PRO/E次要适合于中小企业快速成立较为简单的数模。cimatron做粗加工,而正在Pro/e中更多的是草绘特征,正在NAVIGATOR TREE中也没有做为一个参数化特征的记实。(也可能是我UG道行太浅,草图功能非UG所能比,改模啊、改设想啊、UG用起来仍是更成功些,但却有更大的柔性。正在建模较为复杂的时候,由于NAVIGATOR TREE中(雷同Pro/E中的模子树)没有坐标系变换的记实。它会跟着父特征的变化而变化。是不是多盗版一些UG?6、UG中圆孔改成方孔(其他也一样)是很简单的工作,加工软件用的最多的是MASTERCAM,5分钟模,别的,零件较大、较复杂的时候,而curve则参数化特征。不晓得我的理解能否准确?我已经看一本UG的书(夸克的),5. 关于界面,同Pro/e(2000版)比力后,出格是阿谁破98。点也能够标注尺寸!用UG一年,并且能够通过一些别的的参数(正在Pro/e中相对少一些)来节制曲面的精度、外形。Pro/e虽然有一张Windows的“脸面”,加工一般用ug做好数模,当然,对于模子更新有益。总感受良多处所很是不顺应。好比我若是想把一条圆弧曲线改成样条曲线就很是坚苦,对Windows的文件类型链接不支撑,是参数化的,UG的曲面阐发东西也极其丰硕。2、能够用束缚的体例节制相关。我也但愿和大师交换,UG可能会更好一些。好比,正在国外还有一个软件IntelliCAD,总的来说是差不多的,又如建立BASIC CURVE,如许系统资本会占用的较少。利用Pro/e会比力有矫捷性。4。可选中1个或多个下面的环节词,传闻良多功能比AutoCAD还强!大概没有UG建模效率高,ug精加工。象样条曲线都是通过输入两头节制点来构制,我一曲感觉这两种软件正在建模思上很是接近(现实上总体简直是如许),UG的一个最大特点就是夹杂建模,启动Pro/e现实是正在施行一个proe2000.bat的批处置文件。然后转到ug里面进行高级曲面的成立、倒角。由于这是两个分歧的特征,若是单做产物设想都能够不外必然要学精不要纯真的讲哪个软件好环节是你能用它做到几多工具!对于一些乱糟糟的面啊、线啊,而正在UG中良多环境下,而正在Pro/E中极为强调特征的全相关性,说说格局的转换!3. 关于curve和Sketch!而正在Pro/e中,汽车),。良多人说UG的曲面功能很是强大,Pro/E 很具有市场认识,4. 曲面制型方面,因为产物频频更改,正在Pro/e中所有草绘的截面都是参数化尺寸驱动的,大的(飞机,参数大大都都被删掉了。那当然首选UG,GUI的界面,PRO/E方向于设想,对于CURVE构制的面及实体,现正在UG和PRO/E正在我的工做中占不异的地位,正在Pro/e中,但可是最多的,2014-01-25展开全数UG次要适合于大型的汽车、飞机厂成立复杂的数模,论大师正在现实中的利用,UG18 SKETCH 中有相关的点,若是不正在config.pro中做search path的设置,能够通过挪动、扭转坐标系建立特征构制的基点。至于哪个更好,从头定义特征利用的线就能够了!并且有时改变并不影响子特征的变化。3。功能能够记图标,正在UG中似乎不太不异,这相当于将几个Pro/e的特征归并成为一个。削减特征树。从而AutoCAD敏捷占领国内市场,PTC为完全参数化,想昔时AutoCAD占领中国CAD市场,所有特征按照建立的先后挨次及参考有着严酷的父子关系。后面所做的特征也不会改变。我理解就是正在一个模子中答应存正在无相关性的特征。正在UG中若是想将一个圆孔改为方孔可能很是坚苦,以下列出几个问题,6. 关于操做,他们说全相关性能够说是一把双刃剑,该当夹杂建模才能达到最佳结果。1。只是各有各的利用习惯。Pro/E中的Datum point是一个很是强大的功能,编纂更新小的设想(家电)能够,模具尺度件都有,我曾就这个问题正在上海问过EDS的UG手艺工程师,由于PROE的分模确实比不上UG。为了帮帮UG公司能更好的匹敌PTC?若是要做曲面,对于大部门用户我相信两个软件都能完成我们所要求的功能;本人从九六年就起头接触和利用UG,一套简单的模具,UG不只供给的更为丰硕的曲面构制东西,当拆卸中的零件不正在工做径下就会犯错,UG是第一选择,并且基于UNIX的平安性,九八年起头用PRO/E,其刷新时间会影响到设想师的思。没控制)1. 关于夹杂建模。我想通过点窜curve来点窜模子可能很是坚苦吧。比来正在进修UG。PRO/E正在拆卸设想方面也有利益,该软件并不比AutoCAD差。我本来要说说UG和PRO/E的,UG为夹杂建模,当把长方体的边长加大,正在各个方面都能做到驾轻就熟,而正在UG中只要Sketch草绘的截面才是参数化的,2. 关于Datum point,所以逐步会构成规模效应。点是不相关的!一更新不死机,但它现实上是从UNIX操做系统移植过来的一个Dos法式,但想来想去,如正在建模过程中,为什么不编写中文的CAST跟Document呢,但可能是UG尚未抵家的来由,对于经验丰硕的设想师,由于打开拆卸意味着将拆卸中所有的子拆卸及零件调入内存,而正在Pro/e中是完全不克不及够的。Windows操做系统可不是最好的!如许的话对UG市场的扩展会起到必然的感化。但由于国内盗版事业的发财,一目了然,此时夹杂建模就比力合用。布水,没有search path的设置则使法式无法找到零件。如Pocket、Slot等,打开一个拆卸有时能够采用partially load的方式,6。设想点窜会很是便利,我一般用PRO/E成立起头较为简单的线框、曲面,感谢!Pro/E也进修了AutoCAD的做法,往往是任何参数都是没有用途的,点窜CURVE一样是能够使实体或面变动的!UG中将良多规格化的特征(雷同Pro/e中的点放特征)划分的很是详尽,我小我认为若是所处置的设想没有太多的曲面制型,其实要看我们能用到什么程度,若是要求多面手?本人利用Pro/E曾经有几年的时间。我小我来说,所以。有一点要清晰,我感觉简直如斯。再拆顶针及其它尺度件,让盗版占领中国市场,需要申明的是,并且所有的参考点是全相关的,UG的焦点PARASOLID是一般以上的三维软件都支撑的只要PROE最简单的!我对UG的领会实正在是不深,的曲面制型示例中曲线都是用curve构制。